Pimpiamo Gimp! (2.6)

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Dopo aver scritto un paio di tutorial inerenti a photoshop mi sembra giusto dedicare un post anche a questo ottimo software. Diciamo pure che Gimp parte svantaggiato rispetto a Photoshop… colpa della fama e del tipo di rodotto di Adobe. Premetto che questo non è un post di confronto/scontro tra i due programmi di grafica, ma un articolo su come aggiungere qualche piccola cosina a Gimp e fargli esprimere maggiormente il suo potenziale!

Solitamente molti si fermano davanti all’interfaccia di Gimp. La guardano e si incazzano terribilmente per il fatto che non è organizzata in una finestra unica ma sono almeno tre finestre a se stanti. Come tutte le cose questo presenta vantaggi e svantaggi (che non andremo a vedere…). Se proprio odiate questa disposizione e non potete fare a meno della finestra unica potete rivolgervi a Gimpshop! Però vi avviso subito che è basato su Gimp 2.2.4 e questo è bastato a far si che non venisse installato sul mio pc oltre al fatto che non mi sembra ancora una buona interfaccia. Basterebbe una mod grafica applicabile a qualsiasi versione di Gimp al posto che di un fork dell’intero programma…. ma si vede che una cosa del genere non è possibile.

Uno screenshot preso da Google di Gimpshop

Uno screenshot preso da Google di Gimpshop

Personalmente passando da Photoshop a Gimp ho notato (inevitabilmente) molte differenze… la maggior parte delle cose è però riproducibile semplicemente leggendo il manuale di Gimp (http://docs.gimp.org/it/). Una cosa che però mi dava parecchio fastidio era l’assenza degli effetti sui livello (Layer Effects in Photoshop), ma per fortuna qualche giorno fa mi sono imbattuto in un plug-in/script-fu che mette fine a questa mancanza!

Uno stroke con 2 click!

Uno stroke con 2 click!

Basta scaricare il file quì (http://www.megaupload.com/it/?d=YNS5TR1X) ed estrarre i file in una cartella, dopodichè entrare nella cartella contente i due file e mediante terminale dare il comando “chmod +x layerfx.py". Adesso dovete copiare il file “layerfx.py” sotto “/home/iltuonomeutente/.gimp-2.6/plug-ins” e “layerfx.scm” sotto “/home/iltuonomeutente/.gimp-2.6/plug-ins”. Fatto questo se apriamo Gimp possiamo notare che nel menù degli script-fu abbiamo la nuova voce “Layer Effects”! Naturalmente il funzionamento del tutto è leggermente differente da come funge in photoshop, ma con un pò di volontà ci si prende la mano e non si sente più la soffocante mancanza di queste utilità!

Ora che abbiamo parlato un pò di Gimp e che vi è venuta voglia di provarlo…. beh, date un occhio a questo sito! http://gimp-tutorials.net/

Buona lettura e buoni esperimenti! Alla prossima!

2 Risposte a “Pimpiamo Gimp! (2.6)”

  1. Vera Dice:

    ciao…io ho scaricato gli effect ma poi non riesco ad andare avanti perchè non capisco che devo fare…cos’è il terminale??
    ciao e grazie

  2. alex360off Dice:

    Ciao, il terminale è quello strumento mediante il quale puoi dare istruzioni testuali alla tua macchina. Se però non sai cosa sia, e di conseguenza come usarlo, ti conviene leggere dei tutorial su esso o farti aiutare da qualcuno che lo conosca!


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